2000 年 3 月 4 日,索尼在日本发售(✍)了 PS2,如今这位二公主已快从容走过了第 23 个年头。回顾 PS2 时代的游戏阵(💼)容,我们会惊讶地发现众多耳熟能详的面孔,它(♑)们共同成就了二公主最灿烂(🥛)的年华,也使它成为至今最成功的(🕘)主机产品之一。IGN 编辑为大家汇总了 PS2 上(🌊)最出色的 10 款游戏,一起来看看是否有你曾经的记忆吧。 不论是硬件配置还(💤)是游戏数量方面,PS2 都堪称为一代革命性的主机。它催生了许多长盛不衰的游戏系列,也让后世玩家们能够继续品味当时的经典。而在(📡) PS2 的近 2000 款游戏中,还有不少至今仍十分好玩的优秀作品。 10.《战神》(God of War) 战(🔗)神受到了(🤔)广泛好评,其中GameRankings总分为93.69%,Metacritic总分(🙁)94分,他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。 美国有线电视新闻网的(🐕)Tom Lane写道:“战神就是让你记(📚)住为什么要玩游(🥔)戏的游戏类型。 他说,这是上瘾的行(🥚)动是平衡与少量的拼图和平台元素。 他赞扬它的进展速度,并说这是“市场上最暴力的游戏”之一 9.《大神》(Okami) 《大神》是一款以“疗(⚓)伤(Healing)”为主题的游戏,故事(🧞)背景(🏎)为被妖怪所支配,失去缤纷色(🎶)彩而了无生机的世界,玩(🤐)家将要操作以日本(📠)神话中的太阳神“天照”为名,背上背有日本三神(🔒)器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界重新回复为生意盎(⛷)然的彩色世界。有别于一般(😳)游戏的拟真风格或者是卡通风格,本游戏的画面以特殊的水墨(🔏)着色法所构成,呈(🌾)现出日式水墨画独特的风格与笔触,由本次所公布的动画影(❕)片中可以欣(🕶)赏到宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐,交织成这款风格独特的作品。众多出彩的设计和机制也让(🏞)《大神》成为了 PS2 和现代主机上必玩的游戏之一。 8.《最终幻想 10》(Final Fantasy X) 《最终幻想Ⅹ》在最终幻想系列里(🥙)评价是最出色的几款之一(🔨),风景如画的地貌和富有想象力的角色设(✒)计(👠)都为游戏赢来褒奖。游戏大部分时间都由玩家来领导团队,从一个地点跋(🐟)涉到另一个地点,途中玩家可以升级培养自己的团队(⛔),并见证许多精彩的剧情转折,而且游戏的寿命也很长 7.《寂静岭 2》((🤛)Silent Hill 2) 2代留给人思考的问题比与1代不相伯仲,但它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已(🌤)经不再是游戏的主要目的,大家都为了(👫)了解每(🌶)个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色(🍭)的内心活(🎋)动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个(📻)暗示,要求玩家自己结合整个游(🕓)戏去猜测,但每个人的理解不同(🚭),所以玩家之间(⏭)在(🍑)一些问题上造成了很大争议。但是无可否认,就像那句著名的话,每个人心中都有一个寂静岭。 6.《潜龙谍影 2:自由之子》(Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty) 作为有史以来争议最大,却也最精彩的游戏之一,《潜龙谍影 2:自由之子》总是能打破玩家的预期,让他们有时以(⭕)为理解了这一游戏,却在下一刻变得不确定起来。 在情节上《潜龙谍影(🐁)2》已经达到了一般游戏决难以望其项背的水准,虽然太过复杂的剧本或许会让玩家对游戏产生疑惑,从而生出抵抗情绪,不过该作却以(🚮)极为成熟的电影化描写方(🤓)式避免了这样(🚀)一种尴尬。虽然两个小时的过场动画对(🐰)于一款动作游戏而言确实是太长了点,然而这些以即时演算表现(💥)的情节演出以其流畅的剪接、合理的机位、精准(👻)的场面调度,使得镜头用有限的(📨)笔墨交代出了复杂的信息,玩家很容易就会融入精彩的绝伦的游戏世界中。 5.《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto:Vice City) 凭借 3D 第三人称视角,《侠盗猎车手 3》可能重新(🕕)定义了开放世界动作游戏,但直到它 2002 年的续作《侠盗(🌋)猎车手:罪恶都市》,才算真正完善了这整个概念。率先发行在PC以及PS2、(🍺)Xbox上的《罪恶都市》,成为了许多玩家的经典回忆。这款游戏一经推(🖊)出便立刻获得了人们的关注。它有多种操作选项、经过改善的画质还有(😘)支持自定义(😑)配乐和云储存等众多特性,这些都很(🦓)受欢迎。不(👽)过这部游戏还是已经有些老了。 4.《生化危机 4》(Resident Evil 4) 《生化危机4》是一款恐怖(💙)游戏。玩家一开始扮演Leon,为了拯救总统(🖱)女儿阿什莉,面对数百位数千(🔋)的狂暴村民时。玩家不仅可以施展出各式各样动作,而且可以使用不同的武器应对不同场合。是一个引人入(🔮)胜的作品。本(👳)作充满了恐怖气氛,具备令人窒息的兴奋感和强烈的紧张感。而且系列中存在的所有小毛病几乎都消失了 3.《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus) 《旺(🕹)达(🎳)与巨像》更像是隐藏在巨型 BOSS 战表象下(🥩)的一个解谜游戏,让你(😹)即使在通关游(🍗)戏(🐒),制作人员名单开始滚动后,仍然(⤵)陷在一种出神的惊叹之中。看似为拯救爱人而杀死巨(🤽)兽的英雄之(🧢)举,最后却以(🖲)一种出(🤵)人意料的方式迎(👑)来了反转,并因此造就了一(🃏)段动人至深(❌)、难以忘怀的(🚩)经历,这是我们以前玩过的任何游戏都无法带来的感受。《旺达(🦖)与巨像》中荒凉的世界(🗳)、精巧的谜题、克(🌉)制的叙事、生动的音乐、还有那些形态各异的巨大石像,至今依旧昂然挺立着,让寻常游戏难以比肩。 2.《潜龙谍影 3:(👡)食蛇者》(Metal Gear Solid 3:Snake Eater) 游(❎)戏时间设定为1964年8月,由于了解到(🦕)苏联研究新型核武器情形(💱)就快完成的的紧急情况,美国中央情报局决定派遣虚拟实战特种部队(🛋)FOX(Force Operations X)(🆘)潜入苏联境内的Tselinoyarsk山区,确保护索科洛夫的安全并把他带回到西方阵营。如果不能赶在武器完成之前把索科洛夫带回来的话,西方阵营将面临巨大的危机。1964年8月24日凌晨5时30分,FOX旗下的精英战士JACK从巴基斯坦领空降落到指定地区执行任务。他的代号是裸蛇(Naked Snake),在SNAKE那标志性的落地动作又一次出(🔟)现后,任务也随即展开。 1.《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:(🎶)San Andreas) 《侠盗猎车手:圣安地列斯》的画面结合了《侠盗猎(💚)车手3》和(💑)《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风(🕛)格,画面风格和《侠盗猎车手3》一样素雅,冷色较多。在光影效果(🚦)上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕比较炫目。建筑和城市的设施对(🏗)光线的反射后形成的影子,汽车或人物经过产生的拉伸遮挡处理得很好。 《圣安(🏯)地列斯》也是该系列第一次引入 RPG 和生存要素,比如 CJ 会根据吃的食物和锻炼量而产生体型上的变化,能力也会因此相应调整。尽管每一部《侠盗猎(💡)车手》都是经典中的经典,但《圣安地列斯》是最为鲜活、也最令人难忘的开放世界游戏之一,这足以让它屹立于 PS2 时代游戏的巅峰。
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